孩子是每个家庭的希望,孩子的健康成长关乎着每个家庭的未来,越来越多的产业也将会朝着这个市场发展。在休闲农业方面,我们也观察到,有很多客户也再向我们咨询能否在农业方面给孩子一个空间,让他们在农业生产中去找寻快乐,其实,这个话题也在我们一直在做和在思考的问题。
何为田园欢乐谷?
答案很淳朴—它就是让很多有乡村记忆的人群,重拾纯美的乡村记忆,体验好玩的乡村娱乐,能够让更多人了解乡村的美好,终实现中国乡村整体的风貌发生更好的变化。
如何结合田园欢乐谷的项目打造田园欢乐的产品,有以下几种思路。在之前的研究当中发现有几个方面都能被很好的挖掘,比如乡土的造景、乡土的交通工具、乡村的野趣、乡村的小动物、乡村的环境以及独特的田园体验,甚至农耕的工具、体验式的创意设备,这些都能够结合、对接。
田园欢乐谷的产品倡导全龄化的参与,而不是像之前说的大人来了,孩子没有玩的,带着孩子出来以后大人只是做陪伴的。我们觉得一个好的乡村旅游产品一定是适合全龄化参与的。大人有特色的农活体验,儿童有亲子互动,甚至乡土幼儿园、乡土的体验游乐,这些产品都能够在产品系列当中做很好的发展。比如以下几种方式:
1、种植加游乐
中国是农业大国,种植是行业的基础,而种植本身就是非常好的载体。以下是设计的种植迷宫(不同地域可以采用不同的种植内容)。比如之前在海南做的胡椒迷宫,胡椒是地方非常有特色的产品,是吃的那种胡椒,很多人可能没有见过胡椒树,它长的非常的茂密,把胡椒树的种植密度加大就可以变成一个围墙。它本身是一个产业,利用种植产业的基础把它跟乡村游乐相结合,变成了种植的迷宫。
在设计这个种植迷宫的时候也提出来几种方式,一个是通过立体种植迷宫,与很多线上、线下游戏的玩法相结合。它在整个种植环境当中是一种历险,甚至是结合主题故事的发展,结合这样的主题故事做穿越迷宫的探险活动。同时作为一个采摘圣地,实际上它是一个室内的温室,把采摘的过程包装成趣味性、体验性的产品,在这里给游客设定任务,比如在里面找到几块隐性菜地,隐性菜地种植季节性作物,五月份适合采摘茄子,六月份适合采摘花生,七月份适合采摘红薯等等。这些元素有效组合起来,让游客以一种探险、寻奇的方式穿越在种植环境当中,这就是把田园的环境和游乐的精神相结合,而且让游客有参与的效果。室内种植和室外种植相结合,把室内种植和现代的科技种植结合,包括植物绿墙、智能温室,这些效果通过有效的线路组织变成游客全新的采摘方式,甚至采摘之后可以有一个DIY的厨房能够现场加工,甚至有一些农夫厨房可供游客在里面做一些深加工等等。这充分说明了从简单的采摘活动就可以衍生出很多不同的玩法,而不是简单的给你一个篮子进去摘完之后出去秤一秤。
2、行为加游乐
就是农耕的行为、种植的行为。设计的一个产品叫做“农夫向前冲”,实际上是大家很喜欢看的“欢乐向前冲”的农业版。当时做这个产品设计时提出,如果说能够把整个农业的种植顺序跟游乐相结合是非常有趣味的。在景区当中都有很多的闲散用地,可以将这种类型的产品植入进去,通过参与让游客了解更多春天农耕之前要做的准备和整理,这些都可以通过游乐的方式来实现。项目设计的时候就考虑到,发给参与者竹背篓,这个背篓是做什么用的呢?做设计的时候是让游客搜集足够的农家肥,背着背篓增加难度,比如用农耕工具造型的道具突破一些困难。到了第二个点,把农家肥放到指定位置,完成游览的步骤。
3、用农村的老宅
大家能够感受到很多乡村老承载了很多儿时的记忆,比如说小时候玩的都是房前屋后和庭院,这些都可以注入到游览方式中。这个项目是“童玩小院”,把居住空间立体化,地下通过隧道的挖掘把传统的建筑内部空间变成特点很强的游乐场。比如用传统的老物件改造,甚至这个屋子里面有滑梯直接滑下来。老灶台就是隧道,这些隧道是可以穿行的。在园子中设计了喷着五谷的喷泉。像这样把传统的宅院空间转变成游乐场,让更多孩子在这个空间中认知五谷,甚至是用玩沙子的方式体验乡村游乐。
4、立体化游览空间的打造
景区中如果高空中飘着一些主题化的热气球,这对乡村环境提升有着非常好的效果。
5、田园游乐空间的打造
草垛艺术和稻草人是乡村游乐体验的典型代表,不仅可以观赏稻草人,同时引导游客扎稻草人,还可以在区域内开展草垛攀爬、溜索等等。
6、乡村动物
乡村动物是非常受游客欢迎和喜爱的。曾经设计过萌宠动物园,萌宠动物园的概念是什么呢?汇集了传统的乡村动物、家禽,以动物技能的表演和动物秀场的形式及亲密接触,游客通过这些方式认知乡村动物。设计的乡村生活体验园有挤牛奶的项目,大家每天都要喝牛奶,但很多孩子不知道牛奶是怎么出来的。可以设计诸如此类的产品,比如挤牛奶、拣鸡蛋、剪羊毛,甚至是挤了牛奶之后可以现场提供杀菌、消毒的设备,之后可以做酸奶。比如说苏州这边很多民俗的活动,有特色的手工艺加工,其实都可以结合乡村的环境做这种体验和互动。